Construir y habitar
Reparar, ampliar y aislar la vivienda, con despensa, taller y espacio para las reservas.
Nuevo concepto de juego Android · 7 octubre 2026
Construye un hogar que produzca alimentos, gestione agua y energía y esté preparado para crisis ocasionales.
Hogar Autónomo es el nombre provisional del proyecto.
Una parcela conectada
Producción → Reservas → Excedentes → Mejoras
Vista aérea 3D prevista, con cada instalación seleccionable.
Autosuficiencia con crisis ocasionales
La propuesta parte de una casa básica con parcela, herramientas, semillas y recursos limitados. Cada mejora amplía las posibilidades y añade necesidades de mantenimiento.
Reparar, ampliar y aislar la vivienda, con despensa, taller y espacio para las reservas.
Huerta de subsistencia y gallinero. Elegir qué consumir, qué conservar y qué vender para financiar la siguiente mejora.
Paneles y baterías como sistemas distintos. Priorizar el hogar, almacenar y vender excedentes cuando la red esté disponible.
Captación, tratamiento y almacenamiento separados. Equilibrar las necesidades de la vivienda, el riego y la granja.
Apagones y sequías ocasionales, con avisos que permitan planificar. Las reservas tendrán más valor cuando falte suministro.
Un refugio subterráneo equipado forma parte de la visión avanzada del juego, junto con reservas, servicios esenciales y comunicaciones.
Diseño inicial · 7 octubre 2026
Vista aérea 3D prevista con casa, huerta, gallinero, generación eléctrica, depósitos de agua y acceso al refugio. Al seleccionar una instalación se mostrarán sus necesidades y mejoras.
Se han preparado el diseño inicial y una propuesta visual interactiva. Todavía no hay una versión Android jugable, APK ni publicación en Google Play.
La primera versión propuesta se centra en la casa, la producción, las reservas y dos crisis: apagón y sequía. La simulación completa del refugio y la emergencia radiológica están previstas para una fase posterior.
El manual dentro del juego se apoyará en documentación de preparación doméstica y distinguirá los principios reales de las reglas simplificadas de la simulación.